https://sourceforge.net/projects/midisheetmusic/files/

Posted by 아기곰푸우
,

https://github.com/wg/wrk

 

wg/wrk

Modern HTTP benchmarking tool. Contribute to wg/wrk development by creating an account on GitHub.

github.com

 

윈도우즈용은 없슴

 

https://happykns.tistory.com/728

 

아파치 벤치마크, 성능테스트 프로그램 ab.exe (윈도우용, 무설치)

웹서버 아파치를 벤치마크, 성능테스트, 성능측정을 할 때 사용하는 ab 프로그램입니다. 압축을 풀면 ab.exe 파일이 나오고, cmd에서 옵션을 붙여서 사용하면 됩니다. (예: ab -c 10 -n 10 -t 10 http://해당

happykns.tistory.com

 

ab 아파치 툴 

윈도우즈용 있슴

 

 

https://github.com/rakyll/hey

 

rakyll/hey

HTTP load generator, ApacheBench (ab) replacement, formerly known as rakyll/boom - rakyll/hey

github.com

 

Go 로 되어 있씀

Posted by 아기곰푸우
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SOLID

 

SRP(단일 책임 원칙)

OCP(개방-폐쇄 원칙)

LSP(리스코프 치환 원칙)

ISP(인터페이스 분리 원칙)

DIP(의존 역전 원칙)


 

 

Posted by 아기곰푸우
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javamelody 자바 톰캣 profiler tool

 

https://github.com/javamelody/javamelody/wiki

 

javamelody/javamelody

JavaMelody : monitoring of JavaEE applications. Contribute to javamelody/javamelody development by creating an account on GitHub.

github.com

 

Posted by 아기곰푸우
,

https://github.com/jirihybek/unity-websocket-webgl

 

jirihybek/unity-websocket-webgl

Hybrid WebSocket implementation for Unity 3D with support of native and browser client. - jirihybek/unity-websocket-webgl

github.com

 

실제 적용시 webgl 쪽 library에서 string으로 받게 처리

 

Posted by 아기곰푸우
,

ResetVariable.Static();//ResetAttribute가 사용된 모든 static 변수 초기화
ResetVariable.Static<class or structName>();//해당 타입의 ResetAttribute가 사용된 모든 static 변수 초기화

 

유니티에서 스태틱변수 초기화

Posted by 아기곰푸우
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using System;
     using System.IO;
     using System.Text.RegularExpressions;
     using UnityEditor;
     using UnityEditor.Callbacks;
     
     public class PostBuildActions
     {
         [PostProcessBuild]
         public static void OnPostProcessBuild(BuildTarget target, string targetPath)
         {
             var path = Path.Combine(targetPath, "Build/UnityLoader.js");
             var text = File.ReadAllText(path);
             text = text.Replace("UnityLoader.SystemInfo.mobile", "false");
             File.WriteAllText(path, text);
         }
     }
 
Posted by 아기곰푸우
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deno

프로그램개발/HTML5 2020. 6. 18. 20:17

node.js 대신 deno 공부중

 

 

https://deno.land/

 

Deno

Deno ships as a single executable with no dependencies. You can install it using the installers below, or download a release binary from the releases page. Build and install from source using Cargo $cargo install deno

deno.land

 

PowerShell (Windows):

iwr https://deno.land/x/install/install.ps1 -useb | iex

 

vscode

 

launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Deno",
            "type": "node",
            "request": "launch",
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "runtimeExecutable": "deno",
            "runtimeArgs": ["run", "--inspect-brk", "-A", "${fileBasename}"],
            "outputCapture": "std",
            "port": 9229
        }
    ]
}

 

Posted by 아기곰푸우
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1. 목표를 정확히

2. 문서화가 필요없도록 간단히, 변수명 잘, 설계는 익숙한 걸로, 대중적인 라이브러리, 프레임워크 사용

3. 유지 보수가 쉽도록 짠다.

간단히,

이해하기 쉽게,

 

폴더는 규칙대로 간단히

Game, Application 엡 공통 규칙으로

Data

Scripts

     MVC

       model, View, http.

     Util

 

 

 

 

 

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https://github.com/XiaoMi/mace

 

XiaoMi/mace

MACE is a deep learning inference framework optimized for mobile heterogeneous computing platforms. - XiaoMi/mace

github.com

 

 

https://github.com/tensorflow/tfjs-models/tree/master/posenet

 

tensorflow/tfjs-models

Pretrained models for TensorFlow.js. Contribute to tensorflow/tfjs-models development by creating an account on GitHub.

github.com

https://github.com/infocom-tpo/PoseNet-Unity

 

infocom-tpo/PoseNet-Unity

PoseNet in Unity. Contribute to infocom-tpo/PoseNet-Unity development by creating an account on GitHub.

github.com

https://github.com/edvardHua/PoseEstimationForMobile

 

edvardHua/PoseEstimationForMobile

:dancer: Real-time single person pose estimation for Android and iOS. - edvardHua/PoseEstimationForMobile

github.com

 

Posted by 아기곰푸우
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