plastic scm

프로그램개발 2022. 4. 21. 11:44

https://www.plasticscm.com/

 

Plastic SCM - The Distributed Version Control for Big Projects

A few things you can solve with Plastic SCM

www.plasticscm.com

 

3명 5G 데이터 까진 무료

1명 추가시 7$ 라

25G 마다 5$ 추가

매월

 

 

1. 장점

  SVN과 GIT의 기능을 모두 포함

  unity 와 통합하거나 별도 툴을 사용할수 있고 맥도 지원

  클라우드 서비스로 유지보수가 쉬움

 

2. 단점

  비용 - 인원이 많을수록, 프로젝트가 클수록 

  사용한 입장에서는 SVN,GIT 방식중 선택할수 있지만 메인 프로그래머는 둘다 알아야 하기에 복잡함

   

 

Posted by 아기곰푸우
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https://www.creators3d.com/online-viewer

Posted by 아기곰푸우
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https://www.litedb.org/

 

LiteDB :: A .NET embedded NoSQL database

LiteDB : LiteDB - A .NET NoSQL Document Store database in a single data file.

www.litedb.org

c# nosql embeded db

unity에서 사용가능

nupkg을 다운 받고 

zip으로 변경후 압축풀고 netstandard2.0 폴더의 dll 을 카피후 

아래 처럼 link.xml을 카피할것 (ios 지원)

 

https://kihontekina.dev/posts/lite_db/

Posted by 아기곰푸우
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https://github.com/JohannesDeml/unity-ui-extensions

 

GitHub - JohannesDeml/unity-ui-extensions: pulling daily from bitbucket repo

pulling daily from bitbucket repo. Contribute to JohannesDeml/unity-ui-extensions development by creating an account on GitHub.

github.com

 

UI에서 선그리고 원그리기 편함 기능들이 있음

 

 

Posted by 아기곰푸우
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1. c# 초간단 멀티 스케일아웃 서버

최소 서버 기능 

스케일 아웃 기능

패킷 정의는 클라에서

서버는 중계 역화

zeromq xpub, xsub 로 처리

 

 

 

Posted by 아기곰푸우
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https://teachablemachine.withgoogle.com

Posted by 아기곰푸우
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채팅 서버 클라우드 서비스 연구

 

firebase 실시간 db을 사용하기

google cloud function 을 사용하여 현재 채팅서버을 받기

db에 저장

 

 

Posted by 아기곰푸우
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기본 보안 구현

1. 전체 공개 채팅기능 - 패킷 자체를 base64

2. 그룹채팅기능 - 패킷 자체를 base64 후 서버에서 그룹별 xor 키로 암호화

3. 귀속말 - 패킷 자체를 base64 

 

강화 보안 구현

1. 전체 공개 채팅기능 - 패킷 자체를 대칭키로 암호화

2. 그룹채팅기능 - 서버에서 그룹별 대칭키로 암호화

3. 귀속말 - 패킷 자체를 대칭키로 암호화 : 혹은 받는 유저의 공개키로 암호화

 

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방기반 채팅서버 구축 방법

1. 

 

Posted by 아기곰푸우
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github.com/CiaccoDavide/Unity-UI-Polygon/blob/master/UIPolygon.cs

 

CiaccoDavide/Unity-UI-Polygon

Polygon renderer for the new Unity UI. Contribute to CiaccoDavide/Unity-UI-Polygon development by creating an account on GitHub.

github.com

 

폴리곤 그리기 

 

Posted by 아기곰푸우
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https://homoefficio.github.io/2017/02/19/Blocking-NonBlocking-Synchronous-Asynchronous/

 

Blocking-NonBlocking-Synchronous-Asynchronous

꽤 자주 접하는 용어다. 특히나 요즘들어 더 자주 접하게 되는데, 얼추 알고는 있고 알고 있는게 틀린 것도 아니지만, 막상 명확하게 구분해서 설명하라면 또 만만치가 않은.. 그래서 찾아보면 ��

homoefficio.github.io

 

block nonblock

synch asynch 개념 정리에 좋은 글인것 같다.

Posted by 아기곰푸우
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