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  2. 2020.06.05 쾌속 개발
  3. 2020.05.27 body tracking
  4. 2020.05.11 webGL 한글 글자 입력 문제 해결책 1
  5. 2020.04.13 클라우드 게임 서버 구조
  6. 2020.03.24 unity webgl jenkins cors
  7. 2020.03.17 rest api
  8. 2019.06.28 유니티2019.1.8f1 용 키넥트 플러그인
  9. 2019.06.25 java applet
  10. 2019.05.14 android mace 라이브러리 빌드

deno

프로그램개발/HTML5 2020. 6. 18. 20:17

node.js 대신 deno 공부중

 

 

https://deno.land/

 

Deno

Deno ships as a single executable with no dependencies. You can install it using the installers below, or download a release binary from the releases page. Build and install from source using Cargo $cargo install deno

deno.land

 

PowerShell (Windows):

iwr https://deno.land/x/install/install.ps1 -useb | iex

 

vscode

 

launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Deno",
            "type": "node",
            "request": "launch",
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "runtimeExecutable": "deno",
            "runtimeArgs": ["run", "--inspect-brk", "-A", "${fileBasename}"],
            "outputCapture": "std",
            "port": 9229
        }
    ]
}

 

Posted by 아기곰푸우
,

1. 목표를 정확히

2. 문서화가 필요없도록 간단히, 변수명 잘, 설계는 익숙한 걸로, 대중적인 라이브러리, 프레임워크 사용

3. 유지 보수가 쉽도록 짠다.

간단히,

이해하기 쉽게,

 

폴더는 규칙대로 간단히

Game, Application 엡 공통 규칙으로

Data

Scripts

     MVC

       model, View, http.

     Util

 

 

 

 

 

Posted by 아기곰푸우
,

https://github.com/XiaoMi/mace

 

XiaoMi/mace

MACE is a deep learning inference framework optimized for mobile heterogeneous computing platforms. - XiaoMi/mace

github.com

 

 

https://github.com/tensorflow/tfjs-models/tree/master/posenet

 

tensorflow/tfjs-models

Pretrained models for TensorFlow.js. Contribute to tensorflow/tfjs-models development by creating an account on GitHub.

github.com

https://github.com/infocom-tpo/PoseNet-Unity

 

infocom-tpo/PoseNet-Unity

PoseNet in Unity. Contribute to infocom-tpo/PoseNet-Unity development by creating an account on GitHub.

github.com

https://github.com/edvardHua/PoseEstimationForMobile

 

edvardHua/PoseEstimationForMobile

:dancer: Real-time single person pose estimation for Android and iOS. - edvardHua/PoseEstimationForMobile

github.com

 

Posted by 아기곰푸우
,

https://blog.naver.com/lfsoft/223250780397

 

유니티 WebGLInput

웹지엘 한글 인풋이 안될때.. 패키지 다운로드 > 임포트 > 인풋창 컴포넌트에 적용 ㄱㄱ ㄱㄱ https:...

blog.naver.com

 

 

https://github.com/kou-yeung/WebGLInput

 

GitHub - kou-yeung/WebGLInput: IME for Unity WebGL

IME for Unity WebGL. Contribute to kou-yeung/WebGLInput development by creating an account on GitHub.

github.com

 

 

www.blog.csdn.net/lile1234_show/article/details/79173141

www.github.com/unity3d-jp/WebGLNativeInputField

unity webgl 에서 ime을 지원하지 못해서 html 입력시스템을 숨기고 데이터를 받는 방식으로 처리해야함

 

Posted by 아기곰푸우
,

게임 종류에 따른 구조 분석

1. 단순 저장용 게임서버

2. 턴제용 게임 서버 - 룸방식, 채팅구조

3. 실시간 룸방식 게임서버 ( 소수 인원)

4. 실시간 mmorpg 게임서버 ( 대수 인원 ) - 채널, 맵등으로 분하 분산

 

 

기능에 따른 구조 분석

1. 로그인 서버

2. 게임데이터 저장 -  db

3. 채팅 서버

4. 매칭서버

5. 로비서버

6. 게임서버

7. 세션서버 - 소켓 연결용

 

 

 

 

Posted by 아기곰푸우
,

cors 문제로 젠킨스에서 데이터 로딩시 안됌 -

jenkins cors 플러그인 설치후 jenkins 설정에서 설정할것

 

Access-Control-Allow-Origins *

Access-Control-Allow-Methods GET,POST,HEAD,OPTIONS,PUT

Access-Control-Allow-Headers Content-Type,X-Requested-With,accept,Origin,Access-Control-Request-Method,Access-Control-Request-Headers

Access-Control-Expose-Headers Access-Control-Allow-Origin,Access-Control-Allow-Credentials

Access-Control-Max-Age 999

 

유니티 웹플레이어서는 mp3 가 스트리밍 되고 유니티에디터에서 웹 플레이어는 ogg 가 스트리밍되니 리소스가 둘다 있어야 함

 

 

2번째 

script 에러 발생시 

System.setProperty("hudson.model.DirectoryBrowserSupport.CSP", "")

https://www.jenkins.io/doc/book/security/configuring-content-security-policy/

 

 

3번째

https://plugins.jenkins.io/htmlpublisher/

Posted by 아기곰푸우
,

rest api

프로그램개발/HTML5 2020. 3. 17. 17:58

https://dev.to/khalyomede/design-an-easy-to-use-and-flexible-rest-endpoints-3fia

Posted by 아기곰푸우
,

KinectSetup.zip
0.34MB

유니티2019.1.8f1 용 키넥트 플러그인

ms 에서 배포하는건 이전 버젼이라 수정한 버젼

Posted by 아기곰푸우
,

사양 기술이니 쓰지 말것

ie 만 됌 java 32비트 설치 필수

 

eclipse 등 다른 프로그램에 문제가 발생할수 있으니

eclipse.ini 에 설정 추가

openFile
–launcher.appendVmargs 밑에

 

-vm
D:\work_program\jdk1.8.0_20\bin\javaw.exe

-startup
plugins/org.eclipse.equinox.launcher_1.3.0.v20140415-2008.jar
–launcher.library
plugins/org.eclipse.equinox.launcher.win32.win32.x86_64_1.1.200.v20140603-1326
-product
org.eclipse.epp.package.java.product
–launcher.defaultAction
openFile
–launcher.XXMaxPermSize
256M
-showsplash
org.eclipse.platform
–launcher.XXMaxPermSize
512m
–launcher.defaultAction
openFile
–launcher.appendVmargs
-vm
D:\work_program\jdk1.8.0_20\bin\javaw.exe
-vmargs
-Dosgi.requiredJavaVersion=1.6
-Xms1024m
-Xmx1024m

 

Posted by 아기곰푸우
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android mace 라이브러리 빌드

안드로이드스튜디 3.0.1

cmake 3.6

ndk 17c

 

Posted by 아기곰푸우
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