'프로그램개발'에 해당되는 글 127건

  1. 2016.08.31 머신러닝 CNTK tensorflow
  2. 2016.06.22 ffmpeg으로 동영상 인코딩 변환
  3. 2016.05.18 RTSP 동영상 플레이어
  4. 2016.01.26 lg G5에 바라는것
  5. 2015.11.04 creature
  6. 2015.10.30 게임아이디어1
  7. 2015.09.09 XDK 를 이용한 HTML5 하이브리드 앱 개발
  8. 2015.03.23 unity 시작
  9. 2014.12.05 파일명정리 커맨드
  10. 2014.11.27 kakao link ane

머신러닝 


tensorflow - google 유명

CNTK  - ms windows에서 gpu 가능




Posted by 아기곰푸우
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ffmpeg으로 동영상 인코딩 변환


ffmpeg  -i "1.mp4" -codec:v libx264 -profile:v baseline -maxrate 1000k -bufsize 2000k -vf scale=386x684 -codec:a aac -b:a 128k -f mp4 "2.mp4"




방송

ffmpeg -i rtsp://184.72.239.149/vod/mp4:BigBuckBunny_175k.mov -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://localhost:8080/on



방송 수신

ffplay -rtsp_flags listen rtsp://localhost:8080/on

Posted by 아기곰푸우
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RTSPAir.zip


RTSP  동영상 플레이어


ip camera 연동시 RTSP 프로토콜 지원하면 됌


https://github.com/AxisCommunications/locomote-video-player 라이브러리 사용


Posted by 아기곰푸우
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VR 을 위한 조건으로

AMOLED 를 사용한 QHD 해상도

초당 90hz 이상 


드랍박스 프로 계정 - 1T 클라우드 서비스 2년 약정 제공

넷플릭스 - 2년 약정 제공


삼성페이 기능을 라이센스해서 도입

착탈식 배터리




기타 : 외장형 sd 카드






Posted by 아기곰푸우
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creature

프로그램개발/기타 2015. 11. 4. 15:29

http://creature.kestrelmoon.com/more_info_2.html

재미있는 툴

나중에 flash로 컨버팅해야겠당


Posted by 아기곰푸우
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슈팅게임 MMO


슈팅게임 메이커 로 유저가 결투


http://creature.kestrelmoon.com/more_info_2.html

creature 상용

papagayo 도 고민할것


Posted by 아기곰푸우
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https://software.intel.com/en-us/intel-xdk

멀티 플랫폼 지원, 디버깅, 프로파일링, 빌드까지 지원

유용한 샘플있음

아이폰 개발을 위해 아이폰이 없어도 됌


Posted by 아기곰푸우
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유니티 시작



Posted by 아기곰푸우
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dir /B /D /S >> a.txt

Posted by 아기곰푸우
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카카오 오픈 api 로 카카오링크보내는 ane 안드로이드 버젼을 만들었습니다.

https://developers.kakao.com/docs/android
// 안드로이드만 지원

kakaolink.zip


AndroidManifest.xml

카카오 sdk 에서 이렇게 설정하라고 되어 있는데 
<application
    ...
    android:name="com.kakao.GlobalApplication">
    <activity android:name=".MainActivity">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
            <data android:scheme="@string/kakao_scheme" android:host="@string/kakaolink_host" />
        </intent-filter>
    </activity>
    <meta-data
        android:name="com.kakao.sdk.AppKey"
        android:value="@string/kakao_app_key" />
</application>


air 에서는  android:name="com.kakao.GlobalApplication" 삭제
아래값은 직접 값을 입력
@string/kakao_scheme
@string/kakaolink_host
@string/kakao_app_key


<activity android:excludeFromRecents="false">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
<intent-filter> 
<action android:name="android.intent.action.VIEW"/> 
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE"/> 
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> 
<data android:scheme="kakao01234567890123456789012345678901" android:host="kakaolink" />
</intent-filter> 
</activity>
<meta-data
android:name="com.kakao.sdk.AppKey"
android:value="01234567890123456789012345678901" />

ane 설정은
<extensions>
    <extensionID>ane.gna.kakaolink.KakaolinkExtension</extensionID>
</extensions>
이렇게 추가해주시면 됩니다.



// 소스
var message:String="초대합니다.";
var imageURL:String="http://이미지URL";
var width:int=100;
var height:int=100;
var linkText:String="홈페이지로이동";
var webbuttonText:String="홈페이지로이동";
var appbuttonText:String="게임실행";
var kakao:KakaolinkExtension = new KakaolinkExtension;
kakao.init();
kakao.addText(message);
kakao.addImage(imageURL, width, height);
kakao.addWebLink(linkText); // 개발자사이트에서 정의한 홈페이지로 이동
//kakao.addWebLink(linkText, "http://www.naver.com"); 
//kakao.addWebButton(webbuttonText);  // 개발자사이트에서 정의한 홈페이지로 이동
//kakao.addWebButton(webbuttonText, "http://www.naver.com");  
kakao.addAppButton(appbuttonText);
//kakao.addAppButton(appbuttonText , "para=value"); // 파라미터 넘기기
//kakao.addAppLink(appbuttonText );
//kakao.addAppLink(appbuttonText , "para=value"); // 파라미터 넘기기
kakao.sendMessage();




Posted by 아기곰푸우
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